ローカルルール
2004年11月1日UOで、
なかば何でもありのPK/Warギルドのマスターをやってた俺にとっては、
TCのローカルルールが成立していること自体が不思議でしかたなかった。
UOではシステム的なルールや穴は
製作者サイドの問題だったからだ。
ーーーーーーーーーーーーー
TCのローカルルール。
みんなはなぜそれを守るようにせまり、また守るのか。
考えてみれば、このローカルルール
たった「ひとり」の力でぶっつぶせるような内容である。
KILL権で維持しているのか?
いや、KILLの効果が弱いし、
逆にそれが非常に絶大な拘束力を持っていたとしてもだ。
いずれにせよ、そんなもので防げるわけがない。
UOではほとんどのローカルルールが荒らされる対象であるのに対し、
TCでは荒らされないのはなぜか。
それは、本来のTCの姿、いわゆる「何でもあり」でやった場合の
TCがあまりにもくそゲーだから
に他ならない。
「荒らし」と呼ばれる行為をするやつっていうのは、えてして
物凄くゲームがうまい奴が多い。
ゲームをエキサイティングに楽しむために
あの手この手を考えているだけだ。
はたから勝手に「荒らし」などと言われてること自体を喜んでるやつは
極少数である。
TCはローカルルールが「あったほうが」おもしろいから
ローカルルールは守られ続けてきたのだ。
なかば何でもありのPK/Warギルドのマスターをやってた俺にとっては、
TCのローカルルールが成立していること自体が不思議でしかたなかった。
UOではシステム的なルールや穴は
製作者サイドの問題だったからだ。
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TCのローカルルール。
みんなはなぜそれを守るようにせまり、また守るのか。
考えてみれば、このローカルルール
たった「ひとり」の力でぶっつぶせるような内容である。
KILL権で維持しているのか?
いや、KILLの効果が弱いし、
逆にそれが非常に絶大な拘束力を持っていたとしてもだ。
いずれにせよ、そんなもので防げるわけがない。
UOではほとんどのローカルルールが荒らされる対象であるのに対し、
TCでは荒らされないのはなぜか。
それは、本来のTCの姿、いわゆる「何でもあり」でやった場合の
TCがあまりにもくそゲーだから
に他ならない。
「荒らし」と呼ばれる行為をするやつっていうのは、えてして
物凄くゲームがうまい奴が多い。
ゲームをエキサイティングに楽しむために
あの手この手を考えているだけだ。
はたから勝手に「荒らし」などと言われてること自体を喜んでるやつは
極少数である。
TCはローカルルールが「あったほうが」おもしろいから
ローカルルールは守られ続けてきたのだ。
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